新しいゲームの形
携帯電話やインターネットのブラウザの進化、通信環境が整ってきたことでハードに頼らないゲームというのが広がってきています。モバゲーやグリーなどで知られているゲームです。その流れはSNSから来ているところが興味深いところです。
それまでのようにゲームをしたい人にゲーム機を購入し貰い、ソフトも購入してもらい、遊んでもらうというのではなく、コミュニケーションツールの一部としてゲームを使うという発想がその根底にはあるような気がします。
そのためにゲームの内容が、対戦がメインであったり、協力しないと攻略が難しかったりとゲーム機のゲームとは性質が異なります。更にゲームの目的がコミュニケーションであることから、複雑になりつつあったゲームという物が、シンプルで単純な物に成り代わってきている気がします。
ゲーム性が少なくなってきたことで、ゲームとは違う物と考える人たちもいます。据え置き機や携帯ゲーム機などがある程度歴史を持ち始めたのに対して、歴史が浅いこともあり、まだまだメーカーもユーザーも試行錯誤を続けているという感じがします。
メーカーとしてはどういう収益モデルを作るのかが重要になっていきますし、ユーザーは払った金額に対するサービスを受けられるかが重要になってきています。夢中になると際限なくお金がかかってしまうという問題も指摘されてもいます。
更にゲームが乱立されて来ていることから、質を維持することやその中から自分の好みに合うものを探しだすということも必要になってきます。
ツールとしてのゲームというのは、ゲームそのものが多くの人に認められている証拠でもありますが、これが一時期の話題性だけで、いずれは全く異なる新しいコミュニケーションツールに追いやられてしまうのか、それとも、据え置き機、携帯機に継ぐ形になり、新しいゲームの一分野として後々まで残る物になるかが注目されます。そろそろ、その結論にひとつの答えが出るような気もします。