全てはファミコンの登場から始まった
ゲームの歴史を大元から考えると、ゲームセンターのインベーダーゲームやパソコンのゲームの方が古いと思いますが、広く一般的に家庭に普及したゲームと言えばファミコンと言って間違いないと思います。
発売された当初こそ、任天堂というゲームウォッチがそれなりにヒットしていたとはいえ、まだ世間的にそれほど認知が高いとはいえなかった会社が作ったファミコンは注目を集めませんでしたが、気がつくとあっという間に売れ誰もが持っている物になっていきました。その理由の最大の理由はソフトの充実度です。
発売された当時は、アーケードゲームの移植版ばかりでしたが、次第にオリジナルのソフトが増えて行きます。ファミコンを一代ブームに押し上げたのはやはりスーパーマリオです。このゲームをプレイして思うのは、今遊んでも面白いということです。グラフィックこそ古い印象を受けますが、操作感は今のゲームと並べても遜色ない出来です。シンプルな分、今のゲームよりもスムーズに始めることが出来ます。
そして、後々にゲーム業界に影響を与えることになるドラゴンクエストやファイナルファンタジーといったRPGもファミコン発のソフトです。特にドラクエは発売日に徹夜で並ぶ人がたくさんいて、ニュースで話題になるほどでした。
この任天堂一人勝ちの流れはスーパーファミコンまで続いていきます。その後、ソニーのプレイステーション、セガのセガサターンが発売された事で次世代機を巡る争いが激しくなって行きます。
任天堂はニンテンドー64を発売しましたが、一時期の勢いは無く次世代機では、プレイステーションが勝ち上がって行きます。ソニーはプレステの後、プレステ2、プレステ3、セガはセガサターンはドリームキャストを経てハードから撤退、任天堂はニンテンドー64からゲームキューブ、Wiiという流れになっています。更にこれにマイクロソフトのXBOX、XBOX360が加わっているのが、現在の据え置き機の状況になっています。